游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27006|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
从玩家角度浅谈:Roguelike为何令人着迷 attach_img Chengsoul 2023-4-4 03932 Chengsoul 2023-4-4 11:24
【干货】游戏界面设计 (二)结构设计 attach_img Chengsoul 2023-4-4 03826 Chengsoul 2023-4-4 09:58
从率土之滨到三棋——率土like浅谈 attach_img Chengsoul 2023-4-3 03431 Chengsoul 2023-4-3 13:53
手机游戏玩家游戏消费的策略选择 attach_img Chengsoul 2023-3-31 03584 Chengsoul 2023-3-31 15:16
易上手难精通,游戏好玩一定要复杂? attach_img Chengsoul 2023-3-30 03824 Chengsoul 2023-3-30 09:54
[讨论] 成都一个游戏迷想入坑 新人帖 zhongmingwo8 2023-3-21 15815 gallyhy 2023-3-29 14:07
[讨论] 为什么要在coklike游戏中设计英雄系统? 新人帖 world-locker 2023-3-27 03816 world-locker 2023-3-27 22:24
【GDC演讲】暗区突围手游:在移动端打造新一代射击游戏 attach_img Chengsoul 2023-3-27 03690 Chengsoul 2023-3-27 13:57
游戏玩家中场休息:论“阶段性总结”环节的设计 attach_img Chengsoul 2023-3-22 14637 蟑螂二霸 2023-3-24 11:56
以情感体验为核心的商业设计——《光·遇》是如何设计游戏活动的? attach_img Chengsoul 2023-3-23 04198 Chengsoul 2023-3-23 10:00
《地平线:西之绝境》设计师:如何用细节让游戏世界显得更逼真? attach_img Chengsoul 2023-3-23 03985 Chengsoul 2023-3-23 09:55
“傻子”还是“瞎子”?那些游戏里的黄油漆是给谁看的? attach_img wanzi3220 2023-3-22 03892 wanzi3220 2023-3-22 10:42
时隔多年,仍然觉得恋爱游戏《Florence》的设计和体验至今惊艳 attach_img Chengsoul 2023-3-22 03924 Chengsoul 2023-3-22 10:07
[讨论] FPS+MMORPG这个模式走得通吗?为什么都没看到什么成功的作品? newcod 2021-5-24 38730 zhongmingwo8 2023-3-21 17:11
MOBA动作类游戏技能设计模块指南:从技能触发方式谈起 attach_img Chengsoul 2021-5-10 28485 Saligia 2023-3-21 16:54
《一起来捉妖》游戏解构 新人帖 attach_img 我就是仙女本尊 2018-10-11 16911 a1697203930 2023-3-17 17:00
《Lunark》开发者Johan Vinet:在像素平台游戏中融入电影镜头 attach_img Chengsoul 2023-3-17 03949 Chengsoul 2023-3-17 09:38
游戏立项与开发中的6种开发导向 attach_img digest [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-3-17 056799 Chengsoul 2023-3-17 09:29
[原创] lol,输出空间来源的一种观点:移速差 新人帖 attachment CoverUp 2023-3-16 04311 CoverUp 2023-3-16 16:47
为什么游戏里的数字,真的“值钱”? attach_img Chengsoul 2023-3-16 03525 Chengsoul 2023-3-16 09:30
开放世界地图如何设计?② ——七巧板法则 attach_img Chengsoul 2023-3-13 14254 ErTENGumi 2023-3-15 18:43
游戏开发思考:面向商业化设计 attach_img wanzi3220 2023-3-15 03587 wanzi3220 2023-3-15 14:26
关卡设计实践经验总结:一种开展设计实践的思考框架 attach_img Chengsoul 2023-3-10 03622 Chengsoul 2023-3-10 15:41
《大侠立志传》试玩简评:NPC互动剧情的游戏特色 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] Chengsoul 2023-3-10 057553 Chengsoul 2023-3-10 09:30
基于原型的游戏角色设计方法 attach_img Chengsoul 2023-3-9 03603 Chengsoul 2023-3-9 10:32
十个月从立项到游戏上线,一个新人的游戏制作经验总结 attach_img Chengsoul 2021-7-21 611511 wangqiangming 2023-3-7 20:17
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-28 05:20

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块