游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (165) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 26897|排名: 7 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
独立开发者Tobi谈《Above Snakes》贴瓷砖般的玩法设计 attach_img Chengsoul 2022-8-24 05002 Chengsoul 2022-8-24 09:13
游戏应该拥有多少游戏机制? attach_img wanzi3220 2022-8-23 03393 wanzi3220 2022-8-23 11:10
解构战斗:《光环:无限》多人模式中的机器人设计( 343:Sara Stern) attach_img Chengsoul 2022-8-22 02648 Chengsoul 2022-8-22 09:20
分析在《命运》中与朋友一起游戏的重要性 attach_img wanzi3220 2022-8-19 02839 wanzi3220 2022-8-19 11:00
Roguelike玩法好在哪里?中国团队的爆款Roguelike游戏 attach_img wanzi3220 2022-8-19 03164 wanzi3220 2022-8-19 10:49
《隐秘的角落》游戏设计解析:流程优秀、细节微妙 attach_img Chengsoul 2022-8-19 02794 Chengsoul 2022-8-19 09:58
《Cult of the Lamb》开发者谈游戏类型和迭代:你必须快速且不要拘泥于一个理念 attach_img Chengsoul 2022-8-19 03150 Chengsoul 2022-8-19 09:21
有关跑酷游戏的游戏进程的研究 attach_img wanzi3220 2022-8-18 03185 wanzi3220 2022-8-18 11:02
水墨中拼刀的武侠!天美音游《曲中剑》主创团队亲述幕后开发历程 attach_img Chengsoul 2022-8-18 03170 Chengsoul 2022-8-18 09:48
剧情设定研究:开放世界游戏的剧情代入感 attach_img Chengsoul 2022-8-17 02485 Chengsoul 2022-8-17 14:04
《无期迷途》的AVG玩法解析:融入与克制 attach_img Chengsoul 2022-8-17 02820 Chengsoul 2022-8-17 13:59
研发 3D 引擎顺便做了个开源游戏案例,Cocos 宝藏同事竟在我身边! attach_img wanzi3220 2022-8-17 02707 wanzi3220 2022-8-17 11:39
如何生成《无光之空》中的世界 attach_img wanzi3220 2022-8-17 02247 wanzi3220 2022-8-17 11:20
与杨颖探秘海岛!《剑侠世界3》Angelababy粉丝花式应援 attach_img Chengsoul 2022-8-17 01886 Chengsoul 2022-8-17 10:03
Edmund McMillen(E胖)给独立游戏开发者的24条建议 attach_img Chengsoul 2022-8-17 02279 Chengsoul 2022-8-17 09:31
游戏设计中的理念vs理解 attach_img wanzi3220 2022-8-16 02365 wanzi3220 2022-8-16 10:35
吴斌:追根溯源——射击品类技能体系探索之旅丨TGDC2022 attach_img Chengsoul 2022-8-15 02813 Chengsoul 2022-8-15 17:55
杨奇:回顾CoD Mobile海外实践,浅谈研发思维迭代丨TGDC2022 attach_img Chengsoul 2022-8-15 02260 Chengsoul 2022-8-15 17:26
孙一鸣:《暗区突围》的单局设计思路——以驱动为核心丨TGDC2022 attach_img Chengsoul 2022-8-15 02665 Chengsoul 2022-8-15 15:27
创造独特玩家体验——非对称游戏设计难点分析 attach_img wanzi3220 2022-8-15 02111 wanzi3220 2022-8-15 11:07
驾驶模拟游戏,值不值得我们借鉴模仿学习? attach_img Chengsoul 2022-8-15 02329 Chengsoul 2022-8-15 10:31
七年磨一“猫”, 97%好评的《迷失》如何依靠猫猫设计调动你的情绪? attach_img Chengsoul 2022-8-15 01935 Chengsoul 2022-8-15 10:17
游戏文案策划——能力构成与训练 attach_img Chengsoul 2022-8-12 02401 Chengsoul 2022-8-12 16:45
游戏品类专精-Roguelike设计要点 attach_img Chengsoul 2022-8-12 02270 Chengsoul 2022-8-12 16:32
游戏设计思考:机制型解密游戏为什么不好做? attach_img Chengsoul 2022-8-12 12138 melloyy 2022-8-12 13:53
是设计游戏还是随便拼凑一个内容? attach_img wanzi3220 2022-8-11 02095 wanzi3220 2022-8-11 11:26
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-3-4 22:02

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块