游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27012|排名: 4 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《狂暴骑士》“奖励回收”:游戏设计易放难收,收得不好就会爆炸 attach_img 小篱 2020-6-19 02608 小篱 2020-6-19 10:44
[转载] 是什么造就了完美的开放世界?从《地铁:离去》说开去 attach_img liefeng603 2020-6-19 02922 liefeng603 2020-6-19 10:07
[转载] 以《刀塔自走棋》和《酒馆战棋》为例,分析和研究自走棋的设计 attach_img 小篱 2020-6-19 03106 小篱 2020-6-19 09:48
《碧蓝幻想:Versus》的创新战斗系统 attach_img Chengsoul 2020-6-18 03053 Chengsoul 2020-6-18 14:10
[转载] 从游戏王和三国杀对比看卡牌游戏模块化设计 attach_img 小篱 2020-6-18 03425 小篱 2020-6-18 10:20
关于LOL成就系统对玩家影响的简略分析 attach_img Chengsoul 2020-6-18 02568 Chengsoul 2020-6-18 09:43
从《荒野乱斗》看轻竞技游戏的“变”与“不变” attach_img 小篱 2020-6-18 02858 小篱 2020-6-18 09:20
[讨论] 游戏新思路之探讨(更新六) - [售价 1 钻石] attach_img  ...23 cbqqit 2017-12-14 2711003 cbqqit 2020-6-17 17:06
[原创] 游戏心理学与心理学之间的关系探讨 attach_img bigpug 2019-8-20 15177 creeper 2020-6-17 12:26
一文带你全面了解网络游戏的社交生态 attach_img Chengsoul 2020-6-17 02975 Chengsoul 2020-6-17 10:12
《最后生还者》:顽皮狗是怎么创作出女主角艾莉的 attach_img liefeng603 2020-6-17 02308 liefeng603 2020-6-17 09:32
[转载] 《暗黑3》设计师是如何评价自己游戏中陷阱的设计? attach_img 小篱 2020-6-16 03744 小篱 2020-6-16 10:58
[转载] 为什么《梦幻西游》能这么长寿(二):拆解其交易系统的高深之处 attach_img 小篱 2020-6-16 04652 小篱 2020-6-16 10:38
什么是游戏用户成长体系? 构建的原则又是什么? attach_img 小篱 2020-6-16 03888 小篱 2020-6-16 10:07
以美术资源生产为例,谈游戏研发中台PM实战 attach_img 小篱 2020-6-16 02913 小篱 2020-6-16 09:44
[转载] 怎样封装一个好故事?简单的TRPG模组写作指南(三) attach_img 小篱 2020-6-15 02719 小篱 2020-6-15 13:36
[原创] 3年后,《崩坏3》依然是无法动摇的神作 attach_img 小篱 2019-12-13 16450 yb1 2020-6-15 13:24
[原创] 《极乐迪斯科》:一趟充满新奇的旅程 ,一款里程碑式的 CRPG attach_img 小篱 2020-6-15 02389 小篱 2020-6-15 11:08
搞笑、戏剧、多人乱斗游戏《BIRFIA》,从课堂到落地需要走多远? attach_img Chengsoul 2020-6-15 02987 Chengsoul 2020-6-15 09:42
[分享] 做一个更好的A牌 从《Artifact》2.0看Valve的设计思路 attach_img 小篱 2020-6-15 03170 小篱 2020-6-15 09:29
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(三)战斗空间 新人帖 happyge 2020-6-12 01526 happyge 2020-6-12 20:45
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(二)战略空间选择 新人帖 happyge 2020-6-12 01439 happyge 2020-6-12 18:46
[原创] 信息时空的艺术 ——游戏乐趣之源(一) 新人帖 happyge 2020-6-12 02159 happyge 2020-6-12 18:38
[求助] 一个会美术和程序的策划,碰到的困境,请各位大大指教 新人帖  ...23 ivin001 2018-11-6 2113366 ivin001 2020-6-12 15:59
游戏的叙事:如何创造文学与电影无法替代的体验? attach_img 小篱 2020-6-12 02897 小篱 2020-6-12 11:36
[转载] 开放世界游戏地图越大,玩家感官会越自由吗? attach_img 小篱 2020-6-12 03366 小篱 2020-6-12 11:16
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-11-4 08:30

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块