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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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以失败为机制:奇异人生中的真实失败与虚构性失败 attach_img 小篱 2020-5-22 01936 小篱 2020-5-22 09:26
[转载] 从9个游戏设计角度,分析《动物森友会》是如何让千万人沉迷的? attach_img 小篱 2020-5-21 04513 小篱 2020-5-21 13:54
[分享] 游戏设计,可别小看了每一扇“门” attach_img 小篱 2020-5-21 02828 小篱 2020-5-21 09:22
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游戏基础知识——角色“女子力”的表现手法 attach_img 小篱 2020-5-20 03247 小篱 2020-5-20 11:50
重温与解析《最后生还者》的互动叙事精髓(上) attach_img liefeng603 2020-5-20 02219 liefeng603 2020-5-20 10:40
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[原创] 游戏首充、签到、月卡机制设计分析 attach_img 小篱 2020-5-20 04932 小篱 2020-5-20 09:24
[求助] 棋牌游戏开发线上比赛难点 新人帖 葫芦娃耶路撒冷 2020-5-19 02005 葫芦娃耶路撒冷 2020-5-19 17:32
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内容型休闲游戏分析(一)——填色游戏 attach_img 小篱 2020-5-19 03396 小篱 2020-5-19 10:03
[分享] 游戏是如何有序运行的? 聊聊游戏规则的基本框架 attach_img 小篱 2020-5-19 02825 小篱 2020-5-19 09:51
[原创] Excel潜能系列——Excel游戏(2v2战斗~5v5战斗模拟器)【V1.5】 attachment  ...2345 rjflx 2014-11-5 4151390 子不语55 2020-5-19 09:45
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二次元卡牌框架 zqpmoto001 2020-5-19 01784 zqpmoto001 2020-5-19 00:31
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[转载] 给游戏世界带来无限可能性的跳跃系统,为什么被制作者删除了? attach_img 小篱 2020-5-18 02804 小篱 2020-5-18 10:29
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