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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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为什么玩家会抱怨“游戏不平衡”? 或许这并不是游戏设计的问题 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 小篱 2019-6-28 3249277 836449603 2020-6-2 12:49
[分享] 《铲子骑士》:“复古游戏”的集大成者 attach_img 小篱 2020-6-2 12151 szs740976819 2020-6-2 11:39
[转载] 怎样封装一个好故事?简单的TRPG模组写作指南(一) attach_img 小篱 2020-6-2 03070 小篱 2020-6-2 10:39
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游戏中的“剧情杀”设计与避免损失厌恶心理的10种方法及解说 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 小篱 2020-6-1 0125146 小篱 2020-6-1 11:55
[转载] 以《GTA》为例:为什么游戏需要平衡画面真实度和互动性的比例? attach_img 小篱 2020-6-1 02458 小篱 2020-6-1 11:41
[转载] 沉浸式游戏交互设计(上):心流体验和沉浸感 attach_img 小篱 2020-6-1 05282 小篱 2020-6-1 11:36
[转载] 透过三消看游戏本质 attach_img 小篱 2020-6-1 04814 小篱 2020-6-1 10:44
[转载] 游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的共同特点 attach_img 小篱 2020-6-1 02349 小篱 2020-6-1 09:55
[分享] 如何在LOL中成功制造一颗飞弹? attach_img 小篱 2020-6-1 02634 小篱 2020-6-1 09:42
[原创] 从音乐到美术再到剧情:为什么一步步走向外包? qq1203405113 2020-5-31 01647 qq1203405113 2020-5-31 16:07
关于游戏策划职业道德的一些疑惑和讨论 新人帖 byeMamba 2020-5-25 41949 夏至 2020-5-30 11:58
[原创] 如何为MMORPG设计一个单人爬塔活动? attach_img 小篱 2020-5-29 24564 这个策划牛逼了 2020-5-29 16:01
[转载] “魂系”游戏的魅力,不止在于受苦——浅谈黑暗之魂的设计特色 attach_img 小篱 2020-5-29 04675 小篱 2020-5-29 11:22
[讨论] 女策划有什么优势?  ...234 tkminigame 2011-8-2 3615836 jjyy5566 2020-5-29 11:10
想找老鸟交流心得 新人帖 q6456353 2020-5-28 11221 jjyy5566 2020-5-29 11:08
Roguelike机制的原理和应用 attach_img 小篱 2020-5-29 04059 小篱 2020-5-29 09:41
[原创] 游戏设计与理论化研究(2)——黑箱方法论的运用 attach_img 小篱 2020-5-29 02654 小篱 2020-5-29 09:29
[求助] 想找一两个游戏策划或开发创作的朋友一起讨论游戏内容 新人帖 q6456353 2020-5-28 01713 q6456353 2020-5-28 18:52
为什么说游戏策划是承上启下的环节 402202330 2020-5-28 01252 402202330 2020-5-28 17:46
[转载] 游戏策划都需要拥有什么能力? 新人帖 402202330 2020-5-28 01745 402202330 2020-5-28 15:32
[转载] GDC暴雪演讲:如何设计游戏里的奖励系统? attach_img liefeng603 2020-5-28 02976 liefeng603 2020-5-28 10:56
[分享] 游戏基础知识——“突破心灵困境”情节的内涵 attach_img 小篱 2020-5-28 02275 小篱 2020-5-28 10:03
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