游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (168) |订阅

游戏策划 今日: 2 |主题: 26974|排名: 8 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[讨论] 我是一名游戏设计师(1):RPG游戏与英雄之旅 attach_img 小篱 2020-4-13 22972 litoo 2020-5-15 23:42
[分享] 《烟雨江湖》体验报告:故事叙事和玩法 attach_img Chengsoul 2020-5-15 03446 Chengsoul 2020-5-15 15:33
[转载] 地图系统:都市的夹、格、网、带的视角 attach_img liefeng603 2020-5-15 03597 liefeng603 2020-5-15 12:03
说到游戏的文化适配,我们在聊什么? attach_img 小篱 2020-5-15 02138 小篱 2020-5-15 11:44
[转载] 交互式游戏为什么会让你产生孤独感?原来正是制作者想告诉我们的 attach_img 小篱 2020-5-15 02341 小篱 2020-5-15 10:37
[原创] 方法论:免费手游如何优雅的刺激玩家消费? attach_img 小篱 2020-5-15 03369 小篱 2020-5-15 09:34
[原创] 想要入行游戏编剧或游戏文案? 这些前辈们的建议或许对你有帮助 attach_img 小篱 2020-5-15 03208 小篱 2020-5-15 09:07
[转载] 论王者荣耀争议频出的皮肤锚点设计 attach_img liefeng603 2020-5-14 23951 522836994@qq.co 2020-5-14 20:01
酒馆战棋产品分析报告 attach_img Chengsoul 2020-5-14 03195 Chengsoul 2020-5-14 17:59
[原创] “爆款”休闲游戏的设计哲学:益智、放置、模拟(持续更新中) attach_img 小篱 2020-5-14 015418 小篱 2020-5-14 17:22
[转载] 通过《全战:三国》聊聊历史游戏内的价值观 attach_img 小篱 2020-5-14 03166 小篱 2020-5-14 11:02
[转载] 头部发行的产品原型:14种常见的超休闲游戏机制玩法分享 attach_img 小篱 2020-5-14 04453 小篱 2020-5-14 10:45
[转载] 游戏中要遵守道德规范吗?谈《荒野大镖客2》道德体验设计的意义 attach_img 小篱 2020-5-14 03102 小篱 2020-5-14 10:20
[分享] 昔日的手游大作,《无尽之剑》系列如今为何走向英雄末路? attach_img 小篱 2020-5-14 02147 小篱 2020-5-14 10:13
[原创] 从《奥日与萤火意志》 沙虫逃忙关卡看游戏的节奏设计 attach_img 小篱 2020-5-14 02867 小篱 2020-5-14 09:38
[转载] 近乎成熟的“三消+模拟经营”游戏模式,还有继续深耕的必要吗? attach_img 小篱 2020-5-14 03523 小篱 2020-5-14 09:17
[转载] 放弃追求“平衡”后,《风暴岛》在类狼人杀领域走出了一条怎样的路? attach_img 小篱 2020-5-13 02499 小篱 2020-5-13 11:31
[转载] 讲故事的技艺:《极乐迪斯科》中的叙事与机制 attach_img 小篱 2020-5-13 03143 小篱 2020-5-13 11:19
[原创] 站在巨人的肩膀上——从付费模式的三次革命谈手游的付费设计 attach_img 小篱 2020-5-13 03395 小篱 2020-5-13 10:28
[分享] 新手玩家流失率居高不下? 试试以构建乐趣为目标的新手引导设计 attach_img 小篱 2020-5-13 03956 小篱 2020-5-13 09:26
[转载] 纯正的日式恐怖 聊聊被遗忘的《死魂曲》和《九怨》(慎入!) attach_img liefeng603 2020-5-12 06941 liefeng603 2020-5-12 11:09
[分享] 游戏大厂软实力之IP建设:角色设计与世界观构建 attach_img 小篱 2020-5-12 04147 小篱 2020-5-12 10:58
[转载] 设计笔记005:UI设计方法论其一:如何在借鉴的基础上优化? attach_img 小篱 2020-5-12 02449 小篱 2020-5-12 10:38
一个没有实际意义的问题:聊聊什么是动作游戏 attach_img 小篱 2020-5-12 03219 小篱 2020-5-12 10:14
[分享] 如何让你的游戏触及更多玩家? 提升游戏世界真实性的6个技巧 attach_img 小篱 2020-5-12 02324 小篱 2020-5-12 09:50
[转载] 从创意CTR测试到立项研发制作 休闲游戏研发全流程经验分享 attach_img 小篱 2020-5-12 03796 小篱 2020-5-12 09:40
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-8-5 17:40

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块