游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (173) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27078|排名: 36 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[转载] 游戏基础知识——回归、凯旋 attach_img 小篱 2020-6-5 03534 小篱 2020-6-5 11:11
[分享] 让游戏“活”起来! 一套框架搞定游戏中的策略设计 attach_img 小篱 2020-6-5 04976 小篱 2020-6-5 09:14
[分享] 设计一款儿童游戏 请把控好氛围塑造的4点要素 attach_img 小篱 2020-6-4 02801 小篱 2020-6-4 10:28
[分享] 恐怖游戏的两个维度 attach_img 小篱 2020-6-4 02690 小篱 2020-6-4 09:49
环境交互设计,如何处理掩体的放置? attach_img 小篱 2020-6-4 02484 小篱 2020-6-4 09:27
[原创] 【ap】菜鸟的一点点游戏“观后感”《怪物火车》 Monster Train apostasy 2020-6-3 02042 apostasy 2020-6-3 15:37
[原创] 【ap】菜鸟的一点点游戏“观后感”《脑叶公司》 Lobotomy Corporation apostasy 2020-6-3 03658 apostasy 2020-6-3 15:36
[转载] “压倒性快感”是怎么来的?氪金抽卡,是利用认知BUG的最强发明 attach_img 小篱 2020-6-3 04532 小篱 2020-6-3 11:08
[讨论] 为什么游戏要提供视角X\Y轴反转功能? attach_img 小篱 2020-6-3 04269 小篱 2020-6-3 10:58
[分享] 好的战斗技能设计,从来不是让玩家“一招吃遍天下” attach_img 小篱 2020-6-3 02525 小篱 2020-6-3 10:02
[转载] 氪金百万的高管大R:只要足够爽,付费不手软 attach_img 小篱 2020-6-3 03645 小篱 2020-6-3 09:55
[原创] 崩坏3rd游戏分析(11) attach_img godcide 2017-7-13 58289 神经刀 2020-6-2 16:06
[原创] 【ap】菜鸟的一点点游戏“观后感”《海贼无双4》 One Piece Pirate Warriors apostasy 2020-6-2 01853 apostasy 2020-6-2 15:20
[原创] 【ap】菜鸟的一点点游戏“观后感”《全面战争:三国》 Total WarThree Kingdoms apostasy 2020-6-2 02024 apostasy 2020-6-2 15:17
为什么玩家会抱怨“游戏不平衡”? 或许这并不是游戏设计的问题 attach_img [来自: 猴叔的花果山] 小篱 2019-6-28 3259976 836449603 2020-6-2 12:49
[分享] 《铲子骑士》:“复古游戏”的集大成者 attach_img 小篱 2020-6-2 12680 szs740976819 2020-6-2 11:39
[转载] 怎样封装一个好故事?简单的TRPG模组写作指南(一) attach_img 小篱 2020-6-2 03545 小篱 2020-6-2 10:39
[转载] 玩家该如何给「老」游戏增加「新」成就? attach_img liefeng603 2020-6-2 02428 liefeng603 2020-6-2 10:18
[转载] 沉浸式游戏交互设计(下):感知、认知和操作 attach_img 小篱 2020-6-2 06160 小篱 2020-6-2 10:07
[分享] 以貌取人的氪金抽卡游戏——你离欧洲到底有多远? attach_img 小篱 2020-6-2 03472 小篱 2020-6-2 09:20
游戏中的“剧情杀”设计与避免损失厌恶心理的10种方法及解说 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 小篱 2020-6-1 0126693 小篱 2020-6-1 11:55
[转载] 以《GTA》为例:为什么游戏需要平衡画面真实度和互动性的比例? attach_img 小篱 2020-6-1 03102 小篱 2020-6-1 11:41
[转载] 沉浸式游戏交互设计(上):心流体验和沉浸感 attach_img 小篱 2020-6-1 05856 小篱 2020-6-1 11:36
[转载] 透过三消看游戏本质 attach_img 小篱 2020-6-1 05345 小篱 2020-6-1 10:44
[转载] 游戏基础知识——“进入冒险世界”情节的共同特点 attach_img 小篱 2020-6-1 03190 小篱 2020-6-1 09:55
[分享] 如何在LOL中成功制造一颗飞弹? attach_img 小篱 2020-6-1 03203 小篱 2020-6-1 09:42
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-4-29 05:46

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块