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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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《客栈养成》想法分享 attach_img bozijjda 2020-5-20 31936 paulkwok 2020-5-26 14:28
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是什么驱动着玩家氪金与抽卡?浅谈斯金纳强化理论 attach_img 小篱 2020-5-25 14122 lingdan 2020-5-25 18:19
[讨论] 为什么战棋类游戏在中国火不起来  ...234 a2395318 2017-5-9 3518510 lingdan 2020-5-25 17:19
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浅析电子游戏中的「留白」艺术 attach_img liefeng603 2020-5-25 02154 liefeng603 2020-5-25 09:40
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[转载] MOBA游戏分析:LOL和DOTA的核心设计逻辑差异 attach_img 小篱 2020-5-22 08004 小篱 2020-5-22 13:33
还原历史?这恰恰是历史策略游戏中最难做到的 attach_img 小篱 2020-5-22 02499 小篱 2020-5-22 11:33
重温与解析《最后生还者》的互动叙事精髓(下) attach_img liefeng603 2020-5-22 12497 liefeng603 2020-5-22 11:06
《最后生还者2》是怎么做出更具深度的战斗系统? attach_img 小篱 2020-5-22 02794 小篱 2020-5-22 10:56
4年稳居漫改TOP1|解密《火影忍者》手游逆生长奥义 attach_img liefeng603 2020-5-22 03572 liefeng603 2020-5-22 10:44
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