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楼主: 夜凝玄戒

[讨论] 关于封闭式经济系统的可行性

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论坛元老

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发表于 2015-1-12 00:35:39 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-10 19:25
你的建议我也曾考虑过,但是实际效果现在的端游基本都在印证。
虽然无法说的太详细,但是我可以很负责任 ...

“现在的端游基本都在印证”——敢问有哪些端游这样做了,其效果如何?
“虽然无法说的太详细,但是我可以很负责任……”——具体原因都说不清楚,你拿什么负责?

LZ说话不严谨

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发表于 2015-1-12 10:19:42 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-10 19:21
其他游戏的调节是增加装备等等出售的价格,这样的调节方式非常没有效率,而且更容易使财富扎堆,导致财富 ...

首先一个,你要是说只是增加装备等等的出售价格来调节,那就真不知道该怎么跟你说了……

其次,貌似你这个经济系统也没有办法避免财富扎堆吧?最先进入服务器的人群肯定比后进入的人群获得的财富多,是,总财富是有上限的,但那是财富的上限,而不是个人的上限,现在基本各国都不可能无限增发货币吧(开放经济)?那也还不是富人越来越富,穷人越来越穷嘛?你不能为了防止通胀,而不让人努力创造财富吧?这就本末倒置了……

限制尖端战力?哈哈,也就是说中国现在必须打压马云了,不能让他一个人起来,必须得全中国人一起起来……【大锅饭】?

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 楼主| 发表于 2015-1-12 13:42:29 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2015-1-12 10:19
首先一个,你要是说只是增加装备等等的出售价格来调节,那就真不知道该怎么跟你说了……

其次,貌似你这 ...

先这么和你说- -,在游戏中财富是需要转化为实力的,在转化为实力中是必须要花出去自己手中的金钱,这样其他所有玩家都有可能受益。即增加自己实力的同时,也是在给其他人机会,同时又需要重新积累财富的过程。对于顶尖玩家在某种程度上能抑制实力无限制的上涨,给其他玩家更多机会。至于为什么会有机会,就是因为财富总量有上限,玩家花出去的钱要么进入系统,要么进入其他玩家手里,不论哪种,其他玩家都必然会受益。

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 楼主| 发表于 2015-1-12 13:44:37 | 显示全部楼层
卡特铁角 发表于 2015-1-12 00:35
“现在的端游基本都在印证”——敢问有哪些端游这样做了,其效果如何?
“虽然无法说的太详细,但是我可 ...

我说的是现在端游都是开放式经济,不是封闭式,封闭式目前应该是只有我提出来过,并没有实际成品出现,所以这个帖子用的是讨论啊。
负责也是开放式的结局而已......现在端游难过难道不是业内公认么。

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 楼主| 发表于 2015-1-12 13:49:18 | 显示全部楼层
13561832071 发表于 2015-1-11 21:34
我有个并不成熟的想法,看对你有没有帮助。
       金币是怎么样到玩家手中的我就不写了--我的想法还 ...

= =这样的做法没必要啊,就以现在的数据而言,证明玩家对于现在商城道具的价格大部分都是认可或者没概念的。而三种货币的设定,一方面既然存在货币可交易,一方面又规定性别不同持有不同货币?如果你是说以人民币作为中间的交易媒介,那么到后面不就是直接用人民币就行了么~根本不需要游戏币参与了。货币的流通还有一个很关键——货币的认可程度。

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发表于 2015-1-12 14:36:38 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-12 13:42
先这么和你说- -,在游戏中财富是需要转化为实力的,在转化为实力中是必须要花出去自己手中的金钱,这样 ...

我大概知道你的模型了……其实这种我之前也有想过~~这种模型,如果玩家都遵守秩序,按照设计好的来玩没什么问题,金币就是一个闭环,处于无限流动循环利用中……
但怕就怕那种【金融大鳄】,好么,现在有几个玩家,他就不追求实力的提升,就追求金币的存量,使劲囤积金币,你运营觉得市面上金币不够了,就增发,他继续吃进,以此抬高物价…………当他觉得时机成熟了,把所有金币抛出,造成金币迅速贬值,形成通货膨胀……

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发表于 2015-1-12 16:03:12 来自手机 | 显示全部楼层
还是算了吧,感觉楼主是马经读过头,要用计划经济取代市场经济,在游戏的市场经济调节通胀要么限制金币产出打击外挂,要么增加物品的消耗,你觉得限制了金币总量就限制了工作室?工作室比你精明的只要他手上金币,淘宝上就有个金币对人民币的均衡价格,问题的关键不是通胀,而是工作室外挂

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 楼主| 发表于 2015-1-12 16:17:00 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2015-1-12 14:36
我大概知道你的模型了……其实这种我之前也有想过~~这种模型,如果玩家都遵守秩序,按照设计好的来玩没什 ...

所以才会设定可以恶意PK- -有本事一直不上线啊~设个财富榜~你囤积狠了别人看不下去给你劫富济贫一下这社会就美好了~

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 楼主| 发表于 2015-1-12 16:18:58 | 显示全部楼层
██████ 发表于 2015-1-12 14:36
我大概知道你的模型了……其实这种我之前也有想过~~这种模型,如果玩家都遵守秩序,按照设计好的来玩没什 ...

一直囤积金币的人战力肯定比不上不停消耗金币来增进实力的家伙,如果为了保护自己雇佣保镖什么的也是花钱啊= =,这样就能确保经济系统健康。

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发表于 2015-1-12 16:21:25 | 显示全部楼层
夜凝玄戒 发表于 2015-1-9 13:54
首先,我们研发者是肯定不会参与所谓的“调控”的,我们只是根据玩家的表现以及市场的发展导向来决定是不 ...

你用什么标准去判断当前应该发对少货币,没有标准啊如难道是根据产出物资的总价值?想 gdp 那样?问题时时怎么确定物品价格,,你确定的价格代表了他的劳动家价值了
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