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[吐槽] 本来想给你们发些文件,但是已经失传  ...2 herosone 2015-3-28 105151 xionger123 2015-4-14 14:00
[转载] 从《刀塔》版本变迁看策划需要注意的几个问题 attach_img s27172678 2015-4-14 03147 s27172678 2015-4-14 13:56
[分享] 探讨替代玩家死亡及复活设计的创新方法 attach_img 小篱 2015-4-14 06248 小篱 2015-4-14 11:53
[分享] 初次设计游戏关卡容易犯的错误 attach_img wuye 2015-4-10 29159 owenwu_mx 2015-4-14 11:25
[吐槽] 大公司的行尸与小公司的狗 人皮走肉 2015-4-13 93814 phoelisc 2015-4-13 22:22
[求助] 谁能告诉我第一二三代卡牌游戏的区别在哪里?  ...2 万色烈空 2015-3-16 128424 snowlee77 2015-4-13 18:34
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[讨论] LOL人头设定!为什么不是按伤害算的?  ...2345 勇敢滴哥哥 2015-3-20 4213853 huoyinhui 2015-4-13 10:20
[原创] 以《怒火狂攻》为例谈一个完整游戏剧情的设计 原创 attach_img digest  ...2345 wuye 2015-3-2 4126708 zhaoway 2015-4-12 22:33
[原创] 求证---以水浒梁山背景的TD单机游戏前景怎么样? attach_img mengguobin2 2015-4-12 12855 herosone 2015-4-12 11:06
[求助] 很困惑啊!  ...23 Tuisiper 2015-4-3 217161 Tuisiper 2015-4-10 14:33
[讨论] 确保产品的生命周期 2483011 2015-4-1 55185 圣灵战士 2015-4-9 17:53
[讨论] MMORPG,免费模式比点卡时长要公平!  ...2 GOODLUCK! 2015-2-17 196003 walnce 2015-4-9 16:40
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