游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 3 |主题: 27010|排名: 5 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
《APEX英雄》枪械体系设计分析:如何与玩法和关卡完美配合使用? attach_img Chengsoul 2021-10-15 19089 马达嘉私家 2021-11-8 11:14
Sniper的游戏设计知识库3——“玩家思维”和“策划思维”有什么区别? attach_img Chengsoul 2021-11-8 04029 Chengsoul 2021-11-8 11:00
当发行组建研发:如何实现低成本、高效率开发休闲游戏? attach_img wanzi3220 2021-11-5 05049 wanzi3220 2021-11-5 10:54
深度解析11个最常用的游戏控件 attach_img wanzi3220 2021-11-5 06987 wanzi3220 2021-11-5 10:29
国产文字冒险游戏《葬花》立项、制作全流程分享 attach_img Chengsoul 2021-11-5 05922 Chengsoul 2021-11-5 09:49
[讨论] 新人请教一个装备强化问题 Sevennight 2012-5-21 55522 smisjk62 2021-11-4 13:55
令玩家“恍然大悟”的游戏谜题是如何做出来的? attach_img Chengsoul 2021-11-3 04551 Chengsoul 2021-11-3 09:42
让游戏更有趣的秘诀:策略与随机 attach_img Chengsoul 2021-11-2 04921 Chengsoul 2021-11-2 17:53
从多维角度解构War Robots的游戏设计和商业植入 attach_img wanzi3220 2021-11-2 03787 wanzi3220 2021-11-2 10:04
游戏设计分析:框架设定的好处 attach_img Chengsoul 2021-11-1 05266 Chengsoul 2021-11-1 14:08
游戏模型研究:预测与反馈 attach_img Chengsoul 2021-10-26 16035 数值策划_木木夕 2021-10-29 18:21
Square Enix松田洋祐:东西交融的开发策略 attach_img Chengsoul 2021-10-29 03838 Chengsoul 2021-10-29 13:51
游戏里为什么要有“惹人厌”的负重系统 attach_img wanzi3220 2021-10-29 05453 wanzi3220 2021-10-29 10:11
《星辰牧歌》开发进程纪录 attach_img wanzi3220 2021-10-28 04717 wanzi3220 2021-10-28 11:38
《Splitgate》开发之旅:从宿舍原型走向巨大成功 attach_img wanzi3220 2021-10-28 04535 wanzi3220 2021-10-28 11:25
令玩家“恍然大悟”的谜题是如何做出来的? attach_img wanzi3220 2021-10-27 05211 wanzi3220 2021-10-27 11:39
长文编译:RTS游戏系统设计的平衡问题 attach_img wanzi3220 2021-10-27 04136 wanzi3220 2021-10-27 10:09
碎片化叙事是如何让玩家对游戏剧情念念不忘的?你需要掌握这4个技巧 attach_img Chengsoul 2021-10-27 04082 Chengsoul 2021-10-27 09:13
《遗忘之城》:在时间循环的框架下,讲一个引人深思的故事 attach_img Chengsoul 2021-10-27 03563 Chengsoul 2021-10-27 09:06
天美F1关卡总监江岸栖:12年育碧经验,教你从0到1创造一个开放世界 attach_img Chengsoul 2021-10-19 17002 dapangdoing120 2021-10-26 14:30
《哈利波特》产品分析:如何在长线玩法中融合社交氛围 attach_img Chengsoul 2021-10-26 06144 Chengsoul 2021-10-26 09:37
【顶级结构】CSGO经典爆破模式地图中路结构分析 attach_img Chengsoul 2021-10-26 03588 Chengsoul 2021-10-26 09:15
我拆解了5款产品,发现「二次元卡牌游戏做数值」这件事并不简单 attach_img wanzi3220 2021-10-25 06408 wanzi3220 2021-10-25 11:33
游戏模型研究:玩法社交,社交玩法 attach_img Chengsoul 2021-10-22 05963 Chengsoul 2021-10-22 14:31
我从未见过如此神经病的打牌游戏 attach_img wanzi3220 2021-10-22 04854 wanzi3220 2021-10-22 10:48
从营销角度探讨热门益智游戏6大设计要素 attach_img wanzi3220 2021-10-22 03755 wanzi3220 2021-10-22 10:06
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-29 22:55

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块