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为什么需要讨论“当代性”? attach_img Chengsoul 2021-11-11 03594 Chengsoul 2021-11-11 13:30
《分手厨房》背后的秘密:聊聊合作游戏设计 attach_img Chengsoul 2021-11-11 04101 Chengsoul 2021-11-11 11:03
《原神》开放世界的思考 attach_img wanzi3220 2021-11-11 04048 wanzi3220 2021-11-11 10:17
设计师谈游戏剧情的独创性和它所能发挥的沉浸价值 attach_img wanzi3220 2021-11-11 03492 wanzi3220 2021-11-11 10:06
从《破晓传说》聊聊「传说」系列战斗系统的突破与迷茫 attach_img wanzi3220 2021-11-10 03527 wanzi3220 2021-11-10 11:24
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掌中宇宙!这款号称世上最硬核的端游是如何被设计师装入口袋? attach_img Chengsoul 2021-11-9 03739 Chengsoul 2021-11-9 09:38
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关于“斯金纳箱”及相关理论在游戏设计中应用的讨论 attach_img Chengsoul 2021-11-8 04279 Chengsoul 2021-11-8 11:14
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Sniper的游戏设计知识库3——“玩家思维”和“策划思维”有什么区别? attach_img Chengsoul 2021-11-8 03991 Chengsoul 2021-11-8 11:00
当发行组建研发:如何实现低成本、高效率开发休闲游戏? attach_img wanzi3220 2021-11-5 05020 wanzi3220 2021-11-5 10:54
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从多维角度解构War Robots的游戏设计和商业植入 attach_img wanzi3220 2021-11-2 03758 wanzi3220 2021-11-2 10:04
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