游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (172) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 27034|排名: 9 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[分享] 《绝地求生》中的那些精彩设计—究竟应该如何定义它?(四) liefeng603 2018-2-7 29861 liefeng603 2018-2-8 11:26
简单说说文案&剧情策划的能力要求 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-1-29 156667 wuye 2018-2-7 16:51
[分享] 当玩家对开放世界疲惫时,塞尔达和地平线用“节奏”取悦玩家 attach_img liefeng603 2018-2-7 07896 liefeng603 2018-2-7 16:18
[分享] 从游戏设计角度探讨我们为何爱上开放世界游戏 attach_img liefeng603 2018-2-7 08868 liefeng603 2018-2-7 15:56
独立游戏生存指南:最重要的是创意,其次是人和钱 attach_img [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 一元 2018-1-17 812047 wuye 2018-2-7 14:32
[分享] 关于游戏中的难度曲线设定和用户体验(二) attach_img liefeng603 2018-2-7 09915 liefeng603 2018-2-7 13:52
[分享] 关于游戏在用户选择层面设定的考量分析(二) attach_img liefeng603 2018-2-7 07404 liefeng603 2018-2-7 13:31
[分享] 关于游戏在用户选择层面设定的考量分析(一) attach_img liefeng603 2018-2-6 18324 kurumi 2018-2-7 12:49
[分享] 再谈游戏内容的情感控制(一):是什么让我像被沙子迷住了眼? attach_img D小游 2018-2-6 17566 kurumi 2018-2-7 12:33
[原创] 给各为大佬 前辈 清安啦 新人帖 attach_img jinghu741 2018-1-16 31960 wuye 2018-2-7 12:08
[原创] 别换皮了,游戏需要创意 attach_img HdlXdlAdl 2018-1-19 65208 wuye 2018-2-7 12:06
[分享] 牌上的花色 – MUD中的玩家(中) liefeng603 2018-1-31 12113 wuye 2018-2-7 12:02
喷下《刀锋铁骑》 新人帖 wzasdf 2018-2-1 11858 wuye 2018-2-7 12:01
[原创] 提升关卡设计与游戏环境工作效率的26种工方法 attach_img 一元 2018-2-7 012766 一元 2018-2-7 10:54
游戏开发日志4:《危城余生》动作与动画制作流程 attach_img [来自: 一个想法,不一定对] 一元 2018-2-7 0246835 一元 2018-2-7 09:36
开发者谈续作设计:做得不好还不如不做 attach_img Chengsoul 2018-2-6 17737 sai1219 2018-2-6 17:02
[原创] 黑魂系列是如何令玩家感到受虐而又沉迷的? attach_img 一元 2018-2-6 016741 一元 2018-2-6 15:38
[分享] 原来游戏玩家分四类,你属于哪一类? attach_img liefeng603 2018-1-30 13061 a343415623 2018-2-6 15:07
关于游戏中的难度曲线设定和用户体验(一) attach_img liefeng603 2018-2-6 014956 liefeng603 2018-2-6 13:53
[分享] 关于用户游戏沉浸设定和关联要素分析(四) attach_img liefeng603 2018-2-6 07007 liefeng603 2018-2-6 11:57
[原创] 从无到有:电子游戏的分类 新人帖 屋顶上的猫先生 2018-2-5 04217 屋顶上的猫先生 2018-2-5 16:17
[分享] 关于用户游戏沉浸设定和关联要素分析(三) attach_img liefeng603 2018-2-5 09028 liefeng603 2018-2-5 11:11
[原创] 2018年的RTS手游的蓝海之战 attach_img 一元 2018-2-3 17389 支付接口666 2018-2-4 22:02
[分享] 《游戏设计快乐之道》的阅读与反思:为什么我们喜欢玩游戏 attach_img liefeng603 2018-1-18 312199 sd57830 2018-2-3 17:40
游戏心理学研究(续):5种适用于游戏的心理学效应理论 attachment [来自: 法师的蓝色疯狂岛] 小篱 2017-12-26 190886 q753175170 2018-2-3 12:22
[分享] 一位开发者眼中的独立游戏开发进程和节奏 attach_img Chengsoul 2018-2-2 111923 mjlStrike 2018-2-2 18:25
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2026-1-16 09:24

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块