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游戏策划 今日: 0|主题: 27034|排名: 9 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[原创] 系统设计的要素:满足玩家、策划、运营三方需求 attach_img 一元 2017-11-6 318840 0997li 2017-11-9 15:48
[分享] 不买道具就给你匹配更强的对手 —— 聊聊动视刺激内购的专利 attach_img Chengsoul 2017-11-7 418366 0997li 2017-11-9 15:40
【深入思考】玩家关注的游戏难度到底包含了什么? attach_img [来自: 猴叔的花果山] 猴与花果山 2017-11-7 617895 __BlueGuy__ 2017-11-9 12:07
[讨论] 从策划角度玩游戏之《Iron Marines钢铁战队》 attach_img D小游 2017-10-27 320122 lei7814 2017-11-7 17:28
[求助] 如何删帖啊 trexgame 2017-10-27 43177 trexgame 2017-11-7 16:24
[原创] 以前的我没得选 现在的我想做一款游戏 attach_img  ...23 一元 2017-10-19 2524726 ahalyb2000 2017-11-7 12:11
[求助] 希望可以得到各位大大的批评和建议 新人帖 attach_img 君莫笑 2017-11-1 64255 君莫笑 2017-11-6 14:07
[原创] 如何在SLG手游红海中爬上岸,谈“撮合型SLG”的创新之路 attach_img 一元 2017-11-1 320192 ou89031211 2017-11-6 13:17
[原创] 【LC】活动的设计准则 aa653225026 2017-10-30 41974 aa653225026 2017-11-6 00:19
[原创] 二评莉莉丝新作《剑与家园》:橄榄枝还是荆棘路 attach_img  ...2 邓丽泳 2017-10-13 2027132 suyalin001 2017-11-4 18:25
[讨论] 一个想做策划的(非游戏)运营写的反推,恳请给点建议 attachment  ...2 Tank.Z 2017-7-29 188603 心慌慌慌 2017-11-4 15:27
[原创] 怎么让玩家产生冲突甚至仇恨 attach_img PP说PP 2017-6-7 810551 hymjpg 2017-11-4 12:23
[原创] 浅析率土之滨中的伤害公式和兵种加成对玩家阵容的影响 attach_img hjtang 2017-6-1 846365 jetraider 2017-11-3 17:56
[原创] 做了个小游戏《道斯先生》及设计思路分享 attach_img 一元 2017-11-3 020233 一元 2017-11-3 15:21
[讨论] 吃鸡为什么那么多挂  ...2 3216549875 2017-10-31 135169 进击的策划 2017-11-2 16:43
[讨论] 写案子时,逻辑相关和界面相关是分开分页写呢?还是连...  ...2 youxi_res 2017-10-27 104841 飘雪残月 2017-11-2 14:06
[分享] 从《乱世王者》到《剑与家园》,SLG手游应该怎么做? attach_img Chengsoul 2017-10-13 218536 sammuel14 2017-11-2 13:41
[原创] 你以为你只是想吃鸡?深入解析《绝地求生》战斗系统 attach_img 小篱 2017-10-25 631617 顾白 2017-11-1 20:50
[原创] 一个老游戏玩家对竞技游戏的思考 新人帖 wdy113788 2017-11-1 517763 0997li 2017-11-1 17:14
[分享] 14年从业老兵分享万字长文MMO成功秘诀 attach_img Chengsoul 2017-10-10 819102 水向 2017-11-1 11:08
[原创] 角色,应该有自己的情感和意志吗? - [回帖奖励 1 ]  ...2345 qioji 2017-10-13 5210456 岂不美哉! 2017-10-31 10:56
[讨论] 页游领域最有价值策划☆(传奇哥)开始找工作了,有兴  ...23456 chuanqi 2012-3-29 5317675 pc5f5f 2017-10-28 11:09
[讨论] 《神州奇侠》手游策划谈人设 角色制作过程公开 attach_img 邓丽泳 2017-10-20 516193 spook222 2017-10-27 15:19
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