游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
收藏本版 (171) |订阅

游戏策划 今日: 0|主题: 26997|排名: 6 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
作者 回复/查看 最后发表
[原创] 《塞尔达传说》是怎么做开放世界的? attach_img 小篱 2019-12-5 05093 小篱 2019-12-5 09:28
[原创] RPG卡牌手游设计要点总结(二):赋予价值 attach_img 小篱 2019-12-5 03595 小篱 2019-12-5 09:17
[转载] 商城道具定价策略 attach_img 小篱 2019-12-4 04703 小篱 2019-12-4 10:58
[转载] 解谜游戏的质变——meta与自指 attach_img 小篱 2019-12-4 03018 小篱 2019-12-4 10:24
设计中的优先级(下) attach_img 小篱 2019-12-4 02488 小篱 2019-12-4 10:09
[原创] RPG卡牌手游设计要点总结(一):行为模式 attach_img 小篱 2019-12-4 08169 小篱 2019-12-4 09:24
游戏背后的文化:心流理论与游戏难度曲线 attach_img liefeng603 2019-12-3 05208 liefeng603 2019-12-3 10:57
[分享] 什么才是好的关卡设计?使用空间度量法设计战术性关卡 attach_img 小篱 2019-12-3 03837 小篱 2019-12-3 10:53
再换一种角度来看游戏,来看死亡搁浅 attach_img 小篱 2019-12-3 02096 小篱 2019-12-3 10:20
[转载] 《宝可梦 剑/盾》:一次天平的摇摆,一场梦的破碎 attach_img 小篱 2019-12-3 03090 小篱 2019-12-3 10:10
[转载] 从传统书法到游戏英雄:“上官婉儿”是如何诞生的? attach_img 小篱 2019-12-3 02722 小篱 2019-12-3 09:48
《空洞骑士》为何让人意犹未尽?聊聊碎片化叙事的魅力 attach_img 小篱 2019-12-3 04042 小篱 2019-12-3 09:15
[转载] 设计中的优先级(上) attach_img 小篱 2019-12-2 03129 小篱 2019-12-2 18:27
[转载] 闷声发大财 《率土之滨》是如何做到的? attach_img 小篱 2019-12-2 02084 小篱 2019-12-2 10:25
[分享] 死亡搁浅:一封针对云玩家的挑战书 attach_img 小篱 2019-12-2 02813 小篱 2019-12-2 10:06
[讨论] 谈及不能开发续作的好游戏---风云天下会 attach_img mengguobin2 2019-11-29 62214 mengguobin2 2019-11-30 15:53
[分享] 没有人会是一座孤岛 《死亡搁浅》用“连接”重建世界 attach_img 小篱 2019-11-29 02874 小篱 2019-11-29 11:29
[转载] 相较于同系列作品,《星球大战 绝地:陨落的武士团》独特在哪? attach_img liefeng603 2019-11-29 02397 liefeng603 2019-11-29 11:10
[转载] 功能游戏爆款的诞生之路,《家国梦》背后的故事 attach_img 小篱 2019-11-29 02971 小篱 2019-11-29 10:36
[原创] 为什么说《极乐迪斯科》是年度RPG之作? attach_img liefeng603 2019-11-28 15213 webcrack4 2019-11-29 10:23
[原创] 关于游戏化的四个驱动力——市场、品质、耐玩、社交 attach_img 小篱 2019-11-29 03457 小篱 2019-11-29 10:08
[转载] 建筑师解构游戏关卡——以垂直动线探讨射击游戏视野讯息 attach_img 小篱 2019-11-29 03189 小篱 2019-11-29 10:00
[原创] 《鸡你太美2》不止于滑稽搞笑,开发者对新作有更深刻的设计思考 attach_img Chengsoul 2019-11-29 03919 Chengsoul 2019-11-29 09:30
[原创] 当我讨论游戏是否“好玩”时我在说什么? attach_img 小篱 2019-11-29 03884 小篱 2019-11-29 09:26
[求助] 新人写了份口袋妖怪的逆推案,希望能得到专业人士的一点指点 新人帖  ...2 tears010 2019-9-28 127109 zju_sherry 2019-11-29 09:26
[分享] 《死亡搁浅》:充满说教味道的完美跑商游戏 attach_img 小篱 2019-11-28 02458 小篱 2019-11-28 11:23
下一页 »

快速发帖

还可输入 160 个字符
您需要登录后才可以发帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-10-7 19:49

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

返回顶部 返回版块