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游戏策划 今日: 1 |主题: 27003|排名: 9 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[讨论] wow的一个严重平衡问题  ...2 GeeGee 2005-6-9 117168 yougiou 2005-6-10 17:51
[讨论] 恭喜偶第~~~~~~~~~~~~4次求职失败....  ...2 番茄 2005-6-2 177165 蟑螂的天空 2005-6-10 14:21
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[讨论] 兵法——感悟与构想 digest  ...23456..12 思想·杨凯 2004-11-9 11565624 lyDASHsBOK 2005-6-9 01:42
[讨论] 设定:探测和夜视 digest Cipher 2005-6-6 64354 Cuffer 2005-6-8 14:17
[讨论] 首先拜谢realzmd,qilong77,nofear三位,另外又有其他问题希望高 番茄 2005-6-6 33475 ahalyb2000 2005-6-8 11:03
[讨论] 谢谢大家对<耶和华>游戏策划的BT....不过请看  ...2 番茄 2005-5-25 117065 Osiris 2005-6-8 09:43
[讨论] 关于游戏设计理论研究和设计师角色认知的话题(4) digest  ...23 rpsg 2005-5-4 2415624 legundo 2005-6-7 22:29
[讨论] 作用于游戏的心理因素分析1——新鲜感 digest  ...2 realzmd 2005-6-2 1112271 scor 2005-6-7 17:42
[讨论] 求高手进来解答问题,小弟番某就此拜谢....... digest  ...2 番茄 2005-6-3 149212 scor 2005-6-7 13:38
[讨论] 游戏的昨天,今天以及明天的畅想(希望指点拍砖) digest  ...2 番茄 2005-6-5 108349 scor 2005-6-7 13:23
[讨论] 从“游戏世界观”到民族文化  ...2 realzmd 2005-4-30 116654 zakarum 2005-6-7 13:08
[讨论] 求:《网络游戏开发》Developing Online Games:An Insider's Guide wdnight 2005-6-6 02776 wdnight 2005-6-6 14:11
[讨论] 刚才在17173论坛看到的一些事  ...234 茹枫 2005-5-31 3014599 GeeGee 2005-6-6 14:10
[讨论] 请教高手一个问题 fansobset 2005-6-4 32992 林原猫猫 2005-6-5 14:48
[讨论] 玩wow有感  ...234 GeeGee 2005-5-16 3518330 Osiris 2005-6-5 14:39
[讨论] 游戏的发展以及畅想(关于泡菜的问题) 番茄 2005-6-4 12606 niexuchina 2005-6-4 19:03
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[讨论] <耶和华>非任务完全版,补完计划,后面加了许多 番茄 2005-6-3 02018 番茄 2005-6-3 12:40
[讨论] 想问一个关于单机游戏收费的问题  ...2 林原猫猫 2005-6-2 106210 aihushi 2005-6-3 09:53
[讨论] [SLGP021] 《龙击万里-Ⅰ》  ...2 khan 2005-6-1 157361 暗夜公爵 2005-6-3 08:56
[讨论] 创意比赛失败稿,找个理由在这里贴一下 aihushi 2005-6-1 54176 aihushi 2005-6-2 15:00
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