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版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[分享] 开发者回顾《星际争霸》艰难的开发之路 attach_img  ...2 emiliasu 2013-11-7 1111534 善与恶 2013-11-13 11:55
[分享] 游戏界面风格之布局杂谈 smallcorpse 2013-11-12 211315 善与恶 2013-11-13 11:48
[分享] 刚刚,加我好友的那位坛友,我找不到你的QQ号码了 一辉phoenix 2013-11-12 02044 一辉phoenix 2013-11-12 12:22
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[分享] 深入分析游戏设计的8条原则 attach_img emiliasu 2013-11-11 09254 emiliasu 2013-11-11 18:00
[原创] 写给想创新的MMORPG研发厂商的话  ...2 一辉phoenix 2013-11-4 145910 pilipala 2013-11-11 11:34
[原创] 其实,这一产业里所有的从业者都是外行!  ...2 一辉phoenix 2013-11-7 135183 fanals5 2013-11-10 20:19
[讨论] 这次那啥游戏峰会上…… 猴与花果山 2013-11-8 43018 by2120102707 2013-11-10 12:49
[原创] 《魔幻创世纪》移动互联网的互联互通的瞎想 attach_img qq8292000 2013-11-9 25802 野兽神话 2013-11-10 09:22
[讨论] [水] 人都齐了,缺策划……  ...23456..16 超龄新人 2012-3-20 15051453 pinkrg 2013-11-9 20:43
[吐槽] 【獻給新人】小公司的抉擇——為什麼我們會做出山寨遊戲  ...23 s453720498 2013-11-3 2514994 fanals5 2013-11-9 17:28
[原创] 你们的MMORPG被废掉,绝非运气所致!  ...23 一辉phoenix 2013-11-7 299066 fanals5 2013-11-9 16:33
[吐槽] 一次千载难逢的策划机遇,但我失败了哈 attach_img  ...23 mengguobin2 2013-10-22 249926 diwang 2013-11-9 00:18
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[求助] 一个巧妙的概率问题解决方案疑问  ...2 ObjectDesign 2013-11-7 116389 lpm0131 2013-11-8 20:58
[讨论] 游戏行业低迷的破局是投资者让设计者入股  ...2 jianhui543 2013-11-6 196422 jianhui543 2013-11-8 13:45
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[吐槽] [项目经验]影响游戏品质的那些看得见摸不着的东西 digest  ...2345 猴与花果山 2013-10-31 4332267 kexp 2013-11-8 11:10
[讨论] 什么是「自由度」?  ...2345 pinkrg 2013-10-30 4512716 pinkrg 2013-11-7 19:13
[讨论] 这**一样的东西能不能去掉! attach_img  ...23 善与恶 2013-10-14 216201 善与恶 2013-11-7 17:03
[吐槽] 其实这个板块该更名为手游、页游策划板块了。  ...2345 jy00899185 2013-10-21 4613084 jy00899185 2013-11-7 14:16
[原创] 玩家为了什么而交互,你懂吗?  ...234 一辉phoenix 2013-11-1 3312720 swd153 2013-11-7 11:30
[分享] 中等硬核游戏的成功要素之社交性 attach_img emiliasu 2013-11-6 08624 emiliasu 2013-11-6 17:51
[讨论] 2.1,时间流逝、一次生命系统在网游中是否可能  ...23456..8 恩宇 2013-10-8 7822591 fanals5 2013-11-6 17:38
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