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游戏策划 今日: 0|主题: 27089|排名: 36 

版主: 艾鲁克, spy, Myth
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[讨论] 最近貌似米有新游戏出来给偶提供点感觉了..=.=  ...2 alexander_zhu 2007-2-26 175835 魂魄追风 2007-2-28 16:36
[讨论] 考虑开讲H-Game,同意的顶!  ...23456..7 qilong77 2007-1-24 6532225 暗黑王子 2007-2-28 15:52
[讨论] 数值策划应该使用什么软件来帮助数值设定? soulzero 2007-1-27 85095 alexander_zhu 2007-2-28 15:14
[讨论] 关于UI的问题  ...234 PassByYou 2007-2-26 3611965 shengkz 2007-2-28 13:51
[讨论] 无聊讨论下 alexander_zhu 2007-2-28 63177 shengkz 2007-2-28 13:46
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[讨论] 教育类游戏创意和框架  ...23 momojiji 2007-2-25 2310817 tonycat 2007-2-26 23:24
[讨论] 有人能贴一下有关角色扮演游戏史文章的链接吗?  ...2 roy2080s 2007-2-23 116309 roy2080s 2007-2-26 18:27
[讨论] [ 求知 ] 国内游戏行业知名小白提问!  ...2 gamepeng 2007-2-14 186610 Julian 2007-2-26 16:49
[讨论] 新的练功系统的设计(讨论下)  ...234 alexander_zhu 2007-2-18 3312943 魂魄追风 2007-2-26 14:16
[讨论] 除了练级,.还能作什么?  ...234 风间隐 2007-2-24 3913786 魂魄追风 2007-2-26 13:55
[讨论] 讨论下颠覆现在装备要求的属性系统..  ...234 alexander_zhu 2007-2-18 3011914 卡特铁角 2007-2-26 13:54
[讨论] ...不是厕滑案,笑过就算,不必当真  ...2 hymjpg 2007-2-10 137160 liuhuan8680 2007-2-26 10:34
[讨论] [练习]斗地主游戏规则说明  ...2 foolegg 2007-2-19 117697 丹青 2007-2-26 09:45
[讨论] 节后第一贴 多细胞动物 2007-2-26 12727 魂魄追风 2007-2-26 09:35
[讨论] <猎杀潜航>如果做成网游..大师进来分析下难点 alexander_zhu 2007-2-23 94032 Anarchy 2007-2-26 08:47
[讨论] 串串烧……SAID模式的一个实例 zfscnu 2007-2-25 22525 iamxuxingg 2007-2-26 00:20
[讨论] 游戏如果没有职业如何来平衡(抛砖引玉)  ...234 liuhuan8680 2007-2-18 3514786 风间隐 2007-2-25 22:35
[讨论] 一个RPG策划案,请指点一二(第1篇)  ...2 huangxizeng 2007-2-23 157144 Elwin_Elf 2007-2-25 16:04
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[讨论] 一种技能的选择方式  ...2 魂魄追风 2007-2-19 176366 GeeGee 2007-2-25 15:31
[讨论] 今天好冷啊,所以我很多的想法都被凝结成了这个规则……  ...23456 GeeGee 2005-12-4 5118718 GeeGee 2007-2-25 14:47
[讨论] 手机游戏-尴尬与意淫之间  ...2 闪麟 2006-2-6 119477 Elwin_Elf 2007-2-25 14:35
[讨论] 有些凌乱的核心内容,对大家或许有点用 梦的向导 2006-4-14 83903 Anarchy 2007-2-25 12:08
[讨论] 串串烧游戏……SAID模式的一个实例 zfscnu 2007-2-25 02770 zfscnu 2007-2-25 11:14
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